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Nos réseaux communautaires préférés

Jun 01, 2023

Par le personnel de Verge

Pour certains d'entre nous qui ont grandi sur le World Wide Web, l'idée d'un Internet privé n'est pas apparue avant d'entrer dans un campus universitaire ou un lieu de travail. Mais les intranets sont parmi les meilleurs endroits où être - des zones souvent fermées au chaos sans fin de l'Internet plus large où les gens peuvent gérer (ou délibérément ne pas gérer) les choses pour répondre aux besoins d'une communauté particulière.

Alors qu'Ethernet fête ses 50 ans, nous repensons à certains de nos souvenirs préférés d'endroits où le réseautage était plus intime et pratique. Et nous serions ravis que vous nous rejoigniez en partageant vos propres souvenirs de réseautage dans les commentaires, qu'il s'agisse de transporter votre matériel lors de soirées LAN ou de créer votre propre premier réseau à la maison.

S'il vous plaît partagez vos propres souvenirs avec nous dans les commentaires

Pour moi, cette première expérience a eu lieu dans une petite université d'arts libéraux au début des années 2000. Bien qu'il s'agisse d'un campus assez petit, il disposait d'un excellent réseau haut débit - meilleur que tout ce que j'avais eu toute ma vie, ayant grandi principalement sur 56K d'AOL et CompuServe. (Je l'ai surtout utilisé pour jouer à EverQuest.)

Au-delà des vitesses choquantes sur le campus, le véritable prix s'est avéré être un réseau privé qui a filtré le bruit de l'Internet plus large. L'ensemble du corps étudiant semblait impliqué dans un projet visant à amasser du contenu sur le système de fichiers partagé à l'échelle du campus. Le tout semblait non modéré à l'exception des modifications que (n'importe qui) pouvait apporter à l'organisation et au contenu du serveur.

Bien avant que Facebook n'arrive en ville et ne la peinte en bleu, le système de fichiers partagés nous a permis de construire notre propre culture et de développer un langage partagé autour de la dénomination et de l'organisation des fichiers. Il n'y a jamais eu d'autorité dirigeante pour cela - juste des gens qui semblaient se réunir pour construire une bibliothèque souterraine. Et presque personne n'a osé polluer le répertoire avec un nom de fichier non élagué des profondeurs de l'enfer du torrent. C'était le trésor de notre dragon.

Les services informatiques du campus ont finalement mis fin à ce programme, mais pendant un moment brillant, ce fut l'une des meilleures expériences connectées que j'ai jamais eues. Un espace basé sur des relations locales significatives, non entachées par les machinations d'un Internet mondial plus large. — TC Sottek, rédacteur en chef

Je suis allé à l'université vers la fin des guerres contre la piraterie des années 2000 et j'ai travaillé au service d'assistance informatique de mon école, la maison naturelle des nerds qui traitaient la recherche d'un film pour une soirée cinéma comme la contrebande de blue jeans sur le mur de Berlin. Ma dévotion était moins pour un outil en particulier qu'un système de bouche à oreille qui pourrait vous diriger vers un accès gratuit à presque tous les médias jamais composés par des mains humaines. La qualité des fichiers était souvent atroce. Le frisson était dans la chasse.

J'avais grandi avec des classeurs de CD gravés par des amis, et le partage de fichiers ressemblait à une extension de l'accès soudain et incroyable à l'information que l'université m'avait donné. Une grande partie de mon alimentation médiatique à l'époque était légalement tirée du vaste et mystérieux réseau de bibliothèques de mon école, où vous pouviez déterrer n'importe quoi, des films wuxia peu connus aux romans pulp des années 60. Il semblait naturel que j'obtienne également ma musique du réseau DC ++ du campus, mes scans de bandes dessinées d'un tracker BitTorrent privé auquel mon petit ami s'est disputé une invitation, ou mes films à succès d'un ami qui s'est abonné à Netflix en pré-streaming afin qu'il puisse commander DVD sans arrêt et extrayez-les sur un disque dur. Ce n'était même pas intranet. C'était sneakernet.

Il y a ici un certain nombre de questions juridiques et morales, mais il y avait un vrai sens de la communauté dans ces efforts collectifs pour traquer et partager les connaissances. C'était le miroir de toutes les autres relations occasionnelles faciles à nouer à l'université - de longues nuits de trekking entre des fêtes de quasi-inconnus, des liens instantanés avec des colocataires - et de plus en plus difficiles dans les années qui ont suivi. Bien sûr, je peux regarder un film en quelques secondes sur Netflix… mais ce n'est pas à moitié aussi satisfaisant que de dire à mes colocataires que j'ai attrapé un épisode de Battlestar Galactica qui vient d'être diffusé sur EZTV. — Adi Robertson, rédacteur en chef des technologies et des politiques

J'ai grandi assez protégé. Au lycée, j'avais deux moyens fiables d'accéder à Internet : la bibliothèque municipale ou l'ordinateur de bureau de mes parents avec une connexion à distance de 56 Ko et un programme qui prenait une capture d'écran toutes les deux minutes et l'envoyait à mes parents (je suis le plus âgé d'une très grande famille). Ainsi, lorsque j'ai branché mon nouvel ordinateur de bureau Dell à la connexion T1 de ma chambre en 2003, ce fut une révélation.

C'était un dortoir de communication, ce qui signifie que je suis passé d'une éducation très protégée à un partage d'espace physique et d'un réseau local avec 100 passionnés de cinéma, de télévision, de théâtre et de communication. Je pourrais continuer à parler de la musique que j'ai découverte sur les bibliothèques iTunes partagées de mes camarades de chambre ou des heures de ma vie où j'ai sombré dans un "simulateur de société" basé sur du texte qui existe encore inexplicablement plus de 20 ans plus tard. Mais ma mémoire LAN préférée de ce dortoir n'impliquait techniquement pas du tout le réseau.

Le rez-de-chaussée du dortoir avait trois salles de projection et une télévision à grand écran, toutes à distance de cris les unes des autres. Deux fois par semaine, nous branchions quatre Xbox pour des matchs Halo à 16 joueurs. Je ne me souviens pas pourquoi nous ne pouvions pas utiliser le réseau local du dortoir pour cela, mais à la place, nous avons fait passer de longs câbles Ethernet de chaque Xbox à un commutateur réseau dans le couloir.

Lorsque Halo 2 est sorti l'année suivante, une grande partie de l'équipe s'était installée chez elle. Ils ont continué à jouer à Halo ensemble pendant des années sur Xbox Live, mais pour moi, l'ambiance n'a jamais été la même que lorsque nous devions tous être au même endroit, criant l'un après l'autre dans le couloir quand quelqu'un se faisait tirer dessus au pistolet de l'autre côté de la carte. ou aplati par un fantôme dans Blood Gulch. — Nathan Edwards, rédacteur en chef des critiques

La vie en dortoir avait ses avantages. Les repas étaient à quelques minutes, déjà préparés et payés. Les colocataires étaient parfois amusants! Mais pour moi, la meilleure partie aurait pu être la prise Ethernet à mi-hauteur du mur. J'ai appris que ce qui ressemblait à une connexion Internet rudimentaire faisait en fait partie d'un vaste intranet couvrant tout le campus - chaque dortoir faisant partie d'un réseau local géant. Et un jour, quelqu'un m'a invité à rejoindre le serveur DC++… qui s'est avéré être un coffre au trésor avec un système de chat intégré.

À l'époque où Netflix était exclusivement une société de DVD par courrier et où les vitesses Internet des consommateurs étaient encore largement mesurées en kilo-octets par seconde, je n'avais jamais imaginé avoir accès à autant de contenu auparavant, et encore moins gratuitement. Et les vitesses, oh les vitesses - vous auriez une chanson téléchargée sur votre ordinateur un instant après avoir cliqué dessus.

C'était pourtant une autre époque. Alors que la RIAA et la MPAA luttaient contre le piratage, il y avait ce fort sentiment à l'université que les mastodontes allaient perdre, qu'ils avaient tort et que le partage de fichiers était approprié et juste. Tout le monde le faisait, alors cela ne deviendrait-il pas la nouvelle norme ? Je me souviens être entré un jour dans la cafétéria du dortoir et avoir vu des avertissements affichés indiquant que les partageurs de fichiers seraient condamnés à une amende et poursuivis, mais je n'y ai jamais réfléchi sérieusement. En fait, l'une de mes premières histoires sur Internet était un guide de partage de fichiers que j'ai écrit pour Wired, qui encourageait essentiellement les gens à créer leurs propres darknets et à profiter de ces services.

Pour satisfaire les éditeurs, j'ai dû révéler qu'il n'était pas clair quels types de fichiers sont légaux à partager et fournir des lectures supplémentaires pour aider les lecteurs à se faire leur propre opinion. J'ai prévenu: "nous vous recommandons de vérifier la" politique d'utilisation acceptable "de votre université et des documents similaires pour déterminer leur position sur le partage de fichiers avant de vous engager dans une activité potentiellement illégale, ou au moins assurez-vous d'économiser trois mille dollars, le taux en vigueur, au cas où vous obtiendriez attrapé." — Sean Hollister, rédacteur en chef

En tant qu'étudiant de banlieue, je n'ai jamais vécu la vie de dortoir. Mais pendant ces jours, ma maison familiale est devenue un petit réseau local une fois que mon frère aîné a installé un deuxième PC en face de celui que nous avions déjà. Cela a déclenché des années de jeu coopératif et parallèle côte à côte qui m'ont plongé dans des jeux comme le classique Counter-Strike et Diablo 2 (et son vaste mod Median XL). Bien sûr, le câblage Ethernet que nous avons installé et couru le long d'une poutre de plafond était assez horrible (désolé, maman !), mais cela signifiait que je devais rarement attendre mon tour pour parcourir des sites, discuter avec des amis sur AIM ou jouer à des jeux. C'était libérateur de pouvoir partager des fichiers dans les deux sens, et par nos pouvoirs - et nos ordinateurs - combinés, nous avons amassé un large catalogue de mp3 de tous les groupes punk et hardcore que nous connaissions et que nous découvrions encore.

Cela a également mis la table pour une signature de notre maison familiale, accueillant des parties Halo LAN pouvant accueillir jusqu'à quatre Xbox et 16 joueurs. Nous avons d'abord commencé à faire des soirées Halo chez un ami avec Halo: Combat Evolved à huit joueurs sur deux consoles Xbox originales, et ce fut une expérience transformatrice. Je me souviens toujours de cette première nuit incroyable, en restant éveillée après 6 heures du matin, alimentée par des gallons de Mountain Dew, plusieurs Crave Cases of White Castle et la pure joie de cette nouvelle expérience. Au fur et à mesure que nous nous sommes étendus à plus de Xbox et à plus de joueurs, le lieu est passé à ma maison familiale et y est resté pendant des années et les versions ultérieures de Halo – tout au long de Halo: Reach. Nous avons parfois essayé d'autres jeux en cours de route, comme l'original Star Wars: Battlefront II, mais peu avaient un mode System Link aussi robuste et solide que la série épique de Bungie.

Notre petit réseau domestique a permis une extension facile, capable d'héberger quatre consoles Xbox ou Xbox 360 connectées pendant une nuit, avec notre petite infrastructure de câblage qui met la table. Nous avons fait courir des longueurs de câbles Ethernet allant de 10 à 50 pieds de long, courant simplement (et dangereusement) le long du sol, en montant des escaliers, et dans les chambres et le salon – même parfois en enchevêtrant la cuisine ou la salle à manger. Là où il y avait une télévision, elle s'habituait, et là où une télévision pouvait être installée, une était posée pour la soirée avec une console, un câble et jusqu'à quatre cinglés devant.

Je suis certain que les histoires de beaucoup d'autres personnes avec les soirées LAN et les soirées Halo, en particulier, semblent très similaires (j'aimerais aussi entendre la vôtre, d'ailleurs). Pour moi, ce sont quelques-uns de mes plus beaux souvenirs de l'époque de la salade de ma jeunesse, et c'est en partie parce que cela a réuni un réseau étendu très diversifié de personnes - dont beaucoup restent proches même de nombreuses années plus tard.

C'est un peu étrange de voir comment ces simples câbles Ethernet éparpillés dans notre maison familiale étaient nos fenêtres sur le monde grâce à Internet, et pourtant les connexions en personne qu'ils ont jetées restent parmi les plus solides de nos vies. J'ai encore beaucoup de ces longues séries d'Ethernet, enroulées dans des tiroirs, et même si le jeu System Link est une relique du passé, il est nostalgique de penser à se replonger dans certains jeux LAN originaux à écran partagé de l'ère Xbox. J'entends qu'il tient toujours. — Antonio G. Di Benedetto, écrivain spécialisé dans le commerce et les transactions

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